iPhone 8增强现实ARkit引领AR手机和移动AR应用

Hi 商学院消息,早在三个月前,苹果就在 WWDC 2017 大会上推出了 iOS 11 的 ARkit,正式宣布进军增强现实(AR)领域的第一步。 这是智能手机首次从消费者层面涉足增强现实AR。 相信未来,在技术创新和软硬件发展的浪潮中,AR手机和AR移动应用将会越来越多,越来越完善,提供更强的体验!

 

这是苹果为iPhone开发增强现实(AR)应用的基础平台,其中包括大量的硬件和操作系统算法以及一整套原生态开发套件(SDK)。 这意味着开发者可以直接在苹果iPhone和iPad上开发增强现实(AR)游戏、营销、购物、教育、装饰等应用。

在开发者大会的演示中,苹果只演示了一个放置茶杯的简单演示。 ARkit 的可能性留给了开发者。

iPhone

9 月 12 日,苹果在秋季新 iPhone 发布会上展示了一群 ARkit 开发者的作品。

iPhone 8、iPhone 8 Plus 和 iPhone X 均采用通过 A11 Bionic 生物芯片校准的新型陀螺仪和摄像头,以增强增强现实 (AR) 效果。 这也是苹果首次在硬件层面支持该功能。

增强现实 (AR) 视觉效果更加真实,苹果展示了篮球场上打斗的详细机器人。 或者当夜晚的天空布满星星时,使用手机查看实际天空中的星星。

同样是在空桌子上进行演示,这次苹果请团队位于上海的 Directive Games 展示了最新的增强现实 (AR) 游戏《The Machines》。

手机屏幕上,桌面就变成了星际争霸一样的战场。 玩家可以指挥机械军团攻击,也可以第一人称视角瞄准射击。

由于芯片升级带来的画质提升,新游戏在桌面上显得更加清晰,细节也更加丰富。 通过移动镜头距离来缩放游戏画面更加流畅。

发布会结束后,我们拿到了iPhone 8 Plus,并测试了这款目前表现最好的手机在增强现实(AR)应用中的表现。 iPhone 8 Plus依然配备双镜头,一颗为1200万像素,光圈为?/1.8广角,一颗长焦镜头光圈稍小,为?/2.8,可实现两倍光学变焦。

到底改变了什么? 我们使用 iPhone 8 Plus 来比较 7 Plus 和 6s Plus。 6S以上的手机只要升级到iOS 11就可以使用基于ARKit开发的应用。

我们选取了苹果在 App Store 推荐的 5 款应用,其中包括苹果在与宜家合作推出 ARKit 时推出的增强现实 (AR) 应用 IKEA Place、可测量房间距离的工具应用 Plnar 以及发布后的应用。 iOS 11 的《幽梦》是网易游戏开发的首批增强现实(AR)游戏之一。

捕捉现实空间中的表面信息,比如桌面和地面,让虚拟物体在视觉上与现实世界联系起来,是苹果ARKit的主要改进。

无论是测量工具Plnar还是在真实空间放置家具的IKEA Place,都需要识别地面才能开启功能。 但识别桌面和地面的成功率是遇到的第一个问题。

在我们的测试中,图案较少或颜色较浅的地面的识别率会明显降低。 如果在黑暗的环境下几乎难以识别,Plnar会不断提醒你增强周围的光线,识别时间会很长。 这与ARKit需要从图像中识别更多信息有关。

增加了在弱光下阅读地面的时间

在正常光照条件下,iPhone 8 Plus的识别速度明显快于7 Plus、6s Plus。 除了A11芯片带来的改进之外,iPhone 8的感光元件允许的光线比iPhone 7多83%,这也是关键。

一旦识别成功,Plnar和IKEA Place的效果都是流畅的。 您可以使用Plnar在要测量的边缘两端进行标记,距离会自动出现在线条上,与用尺子实际测量的误差在1厘米以内。 测量整个房间后,还可以生成 3D 视图。

宜家的IKEA Place提供了宜家目前最畅销的家具产品的模型。 你可以选择合适的家具并将其放置在指定位置,家具将从空中落到检测到的地面上。

从实际效果来看,家具和地板的结合非常自然。 无论是椅子腿还是沙发都几乎完全与实际地面接触,没有太大的漂移。 再加上模拟光影的效果,如果只是想粗略看看这款家具在现实中是什么样子,效果还可以接受。

对于同样的家具摆放,Housecraft的模型也还原了物体的表面效果。 比如选好沙发后,可以看到布艺沙发的褶皱,视觉上更加真实。

在7 Plus上,模型动画效果已经出现帧率略有下降的情况,整体使用还算流畅。 不过在6s Plus上,明显有轻微的滞后,加载模型的等待时间也比较长。

游戏方面,除了苹果在发布会上展示的 The Machines 之外,Stack AR 和 Youmeng 都是比较不错的增强现实(AR)游戏。

Stack是一款搭积木的小游戏。 随着方块越来越高,可以放置方块的区域也越来越小。 失败后,应用程序会自动从真实地面升起一座相同比例的积木塔,您可以从各个角度欣赏您的作品。

《幽梦》的整体画面风格和解密模式与《纪念碑谷》非常相似。 在应用程序中,需要识别场景展开的平面,整个世界将在桌面上展开。

与以往用手指滑动屏幕放大场景不同,只有移动摄像头才能看到整个场景中隐藏的线索。

场景的模型并不像苹果发布会上展示的 The Machines 那样细致,但无论是悬崖边飞翔的海鸟,还是旋转的灯塔,整个场景都有一种不同于普通游戏的真实感。

虽然增强现实(AR)游戏的效果确实像VR一样让人感到新鲜,但新鲜感过后,每次开始游戏前扫描桌面就变成了一件繁琐的工作。

三款手机上同样出现的问题是发热,区别只是发热的快慢。 iPhone 8的摄像头位置和芯片在玩玉梦大约十分钟后会变得非常热。 而 7 Plus 和 6s Plus 在几分钟内就开始升温。

就目前的体验而言,增强现实(AR)交互方式的改变非常新鲜,显示效果也得到了显着提升。 但实用性问题仍未解决。

库克曾在接受采访时表示,增强现实(AR)将彻底改变传统的购买体验。 在IKEA Place,每件家具都标有价格,并且可以在线订购。 但买家具并不是经常需要的,逛宜家也很有趣。

无论是苹果在发布会上展示的 ARkit 演示,还是 App Store 中推荐的应用,这些苹果认为最好的增强现实(AR)功能在现实生活中真的有用吗?

也许新鲜感过去后,你仍然会选择游戏较多的PS4和XBOX,躺在沙发上玩。 增强现实(AR)功能能否成为库克心目中颠覆传统应用体验的一场革命,能否留在手机中融入用户的日常生活,重要的是通过技术挖掘出更多实用功能。

附:苹果手机下载两款微信软件教程

iPhone X 预计上市时间、iPhone X 价格表